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Monday, October 8

"The Lord Of The Rings"el Juego de mesa


disparo:
Despues de que ambos vandos hayan movido, llega la fase de disparo. En esta fase, las miniaturas equipadas con armas arrojadizas o armas de proyectil de ambos vandos pueden disparar.
El bando que tiene la iniciativa resuelve todos sus disparos en primer lugar y, acontinuacion, lo hace el otro vando. Las miniaturas de un jugador pueden disparar en cualquier orden.
Un jugador puede disparar solo una vez por fase de disparo a un objetivo que este dentro de del alcance de su arma y al cual pueda ver.

VISIÓN DE LOS GUERREROS
Durante una partida tendrás que ser capaz de saber qué es lo que puede ver cada miniatura. La mejor manera de saberlo es ponerte a ras de la mesa, junto a la miniatura, para poder ver lo mismo que ella. No te preocupes por la dirección en la que esté girada la cabeza de la miniatura: se considera que todas las miniaturas pueden mirar, en todo momento, hacia todas las direcciones.

El jugador empieza eligiendo con la miniatura con la que dispara y el objetivo del disparo.
No todos los guerreros tienen la misma punteria, tal como se demuestra en el atributo de combate (el segundo valor en el atributo de combate) este es el minimo valor que se deve obtener para poder realizar el disparo, si el guerrero no tiene atributo de disparo, en ves de numero aparece un guion (-).
Por ejemplo:

Aragorn
C F D A H V
6/3+ 4 5 3 3 6

Aragorn puede disparar obteniendo un 3 o mas en la tirada de los dados, en cambio

Sauron, el Señor Oscuro
C F D A H V
9/- 8 10 3 5 7
En este caso, Sauron no dispara.

"The Lord Of The Rings"el Juego de mesa



Movimiento
El movimiento consiste en la distancia que la figura puede moverse dentro del campo de batallas.
CÓMO TOMAR MEDIDAS
En este juego eres tú quien decide y mide hasta dónde va a avanzar cada miniatura con la regla o con una cinta métrica. En la caja de juego se incluyen dos reglas de plástico para que puedas medir los movimientos de las miniaturas. Todas las medidas que aparecen en Las Minas de Moria vienen dadas en centímetros (cm), el mismo sistema de medida en el que están divididas las reglas de plástico suministradas con la caja de juego.

Durante una partida los jugadores pueden medir cualquier distancia en cualquier momento. Esto puede llegar a ser muy importante, puesto que les dará una idea a los jugadores de si sus miniaturas (o los disparos de estas, por ejemplo) pueden llegar o no hasta sus enemigos.

A la hora de tomar medidas, has de medir las distancias entre los bordes (más cercanos) de las peanas de las miniaturas.
Como las miniaturas no se pueden mover unas a través de las otras, es muy importante que dejes espacios entre ellas para que puedan pasar..

CÓMO MOVER LAS MINIATURAS
Las miniaturas no se pueden mover unas a través de las otras (necesitan al menos el espacio de su peana para poder pasar), así que debes asegurarte de dejar el suficiente espacio como para que las miniaturas tengan sitio para pasar. Esto implica que las peanas de las miniaturas no se pueden solapar entre sí y que ninguna miniatura podrá colocarse en un espacio en el que no quepa su peana.

"The Lord Of The Rings"el Juego de mesa




LA SECUENCIA DEL TURNO

1) Iniciativa
En el primer turno es el Bando de la Luz quien tiene la iniciativa(*).
A partir del segundo turno, ambos bandos tiran un dado para determinar quién tiene la iniciativa.

2) Movimiento
Ambos jugadores mueven sus miniaturas. Primero se mueven las miniaturas del bando que tenga la iniciativa y, a continuación, las del otro bando.

3) Disparo
Ambos bandos disparan. El bando con la iniciativa dispara primero. Cuando haya acabado, será el otro bando quien dispare.

4) Combate cuerpo a cuerpo
Todas las miniaturas en contacto peana(**) con peana con miniaturas enemigas tendrán que combatir. El jugador que tenga la iniciativa decide en qué orden se resuelven los combates.

5) Fin del turno
El turno termina. Empieza un nuevo turno a partir de la fase de iniciativa.


* iniciativa = aquel que realiza primero las acciones
**peana = base de la miniatura.