Zombie Musik

Thursday, January 12

Una Historia de Skyrim. (Parte 1).

  Caminaba ese ocaso con sigílo por un sendero cerrado de árboleda frondoza que, se hacián un poco amenazantes al cerrarme la visión, a mi izquierda por arriba de la copa de los árboles asomaban los picos de algunas montañas con cierta bruma gris como un suave manto que se desplazaba tranquilamente como tironeadas con suavidad por una mano gigante, mi paso seguía silencioso por el empedrado antiquisimo, casi enterrado y perdido debajo de un pastizal verde nacido de entre las piedras seleccionadas y puestas allí por manos milenarias.


   Mi armadura, oscura y opaca sin brillo, dura y liviana de ébano, forjada en piezas y luego ensamblada talladas en toda su extensión en diminutos recuerdos de historias de otros tiempos, sus exquisitas formas simulando escamas enormes de dragon con afiladas puntas expresa respeto a quien la contemple, fue sin querer a dar con mi talla cuando di con ella, precencia imponente con innumerables escaramuzas de combate. Mi espada de algún otrora heroe con mucha sangre derramada estaba en su funda junto con una daga que fué hechizada por un terrible mago del cual su nombre es inpronunciable. En mano y dadas las circunstancias un arco de ébano con ártilugios mágicos y el carcaj lleno de flechas recogidas en innumerables contiendas ganadas, era un arma ideal para cruzar por aquellos parajes tan peligrosos, hasta el aire era hostil, apretado en el cuello, helado que me ejercía un pequeño dolor en la sien como si de un cuchillo de hielo se tratara. saqué el mapa y busqué mi posición y allí estaba a escasos metros del destino, guardé rapida y silenciosamente el mapa y cargué una flecha sobre el arco, caminé varios metros mas agachado aún hacia el borde del camino casi pegado a la arboleda y seguí así hacia adelante, de repente todo se silenció, dejaron de amacarse y crujir las ramas de los árboles, dejaron de cantar los grillos y los buhos, el susurro del viento se detuvo y yo también me detuve con la vista puesta al frente, retuve la respiración, supo que yo había llegado, tenzé el arco, respiré por lo bajo, seguí inmovil un tiempo.

La noche ya había ganado terreno, una silueta oscura se presentó a varios metros de mi, salida de entre los árboles y se quedó allí, al principio parecia pequeña. la oscuridad lo camouflaba todo, disparé un flechazo al bulto, la bestia gimio brutal y desgarradoramente, un centelleo de ira y dolor dispararon unos ojos amarillos brillantes como una antorcha comiendose la negrura de la noche, pude ver la sombra del monstruo recortada en el camino cuando la luna quito unas nubes que la tapaban, era un licantropo de casi tres metros de alto, jadeaba, sus pulmones se hinchaban y desinchaban frenéticos, partió lo que sobresalía de la flecha, me buscaba entre los matorrales, me olfateaba, pero no me podía ubicar, seguía allí inmovil, alzó las orejas y apuntó la trompa en mi dirección, me presentía, pero seguía sin verme,sepuso en cuatro patas y la pelambre del lomo rojizo apenas se vislumbraba por la luz de la luna daba un aspecto pavoroso y terrorifico, comenzó a caminar en mi dirección,agazapado y silencioso, la luna se volvio a ocultar y la oscuridad fue absoluta.

Tuesday, February 16

de Wargame a Boardgame?, el dilema y otras yerbas.

Buenas, año nuevo y nuevos vientos soplan en las mesas del hobbista. Advierto para quien no me conoce que yo soy un provocador y crítico sin filtro,dicho esto paso al meollo introductivo.
  La movida nacional del Hobbie en miniaturas (Argentina) está en uno de esos barcos heridos gravemente, con la vela razgada, sin rumbo, en medio de una tormenta y con destino incierto, donde unos pusilánimes viejos piratas, parches en el agujero de la cara y pata de palo intentan aferrarse al timón cueste lo que cueste, entre gruñidos, puñetazos, codazos y trabucazos, a sus rivales o todo aquel que no sea de su agrado es lanzado al mar a punta de espada, este reducido grupo de náufragos que mientras las aguas saladas inundan el barco de una inminente zozobra, festejan borrachos sobre un botin adueñado a la fuerza que pronto será devuelto a donde pertenece.

  Aquellos que fueron arrojados al mar, solo les quedó nadar hasta quedar exhaustos, rogar no ser devorado por tiburones o con una suerte sobrenatural llegar seminconciente a alguna playa desierta.

 


  En Argentina como en el resto del mundo, se viven tiempos complejos y difíciles, el hobby no es la excepción, muchas rencillas personales, generan fricciones entre personas que solo los unen las miniaturas, viven en mundos absolutamente diferentes, el choque es catársis extrema y creó divisiones entre gente que muchas veces esgrimen argumentos de unidad y de crecer como comunidad. Cuando se habla de wargames y boardgames, siempre nos referimos a un vicio carisimo, muchas veces prohibitivo para el bolsillo de cualquiera tenga o no tenga dinero de más, si a esto le sumamos los viejos caprichos de algunos, los grupos cerrados y los "nocivos" de siempre, el barco se hunde sin remedio. A veces es una pena ver el esfuerzo de alguien por remontar algo que otros por envidia o simplemente por ser dañino, no apoyan ni dan animos. He visto emprendimientos y eventos en los cuales los "de siempre" si no es "SU" juego o es determinada gente, dan la espalda.
  Desde hace unos años muchos viejos hobbistas empezaron a migrar de los juegos de batallas masivas a las escaramuzas y allí en una esquina silenciosa con un brillo hipnótico esperaba un "BOARDGAME", recuerdo cuando fuí un niño y mi papá me regaló una caja de quimica que traía un microscópio,tubos de ensayo y muchisimos frasquitos de polvitos de colores para hacer experimentos con un manual y todo, roleaba que era un cientifico loco de 6 años, ya inconcientemente conocía los juegos de mesa,



ahora muchos años despues la evolución a llegado a estas cajas de maravillas, muchos skirmish casi sin darse cuenta son juegos intermedio algo así como wargames de tablero, muchos han puesto el grito en el cielo, pero al ver las figuras impresionantes que se estan logrando con los escultores de 3D cambian de opinion y es una cuenta pendiente adentrarse en algún juego de mesa moderno. 

Saturday, July 11

Crónicas de un Teclado Imbécil

   Internet es la tecnología que nos permite deambular virtualmente por lugares que no visitaríamos jamás en carne y hueso, mantener charlas, debates entre personas desconocidas a miles de kilometros de distancia entre una y otra, lo que suceda gira en el mundo al instante, todos los conocimientos falsos o verdaderos están en la red, tenemos una vida virtual, los últimos años hemos creado un monstruo de nuestros berrinches y caprichos de la forma mas oscura y terrible que es desde el anonimato atrás de una computadora,reptando nuestros comentarios cual jekyll y hyde en las redes sociales, hay hay hay las redes sociales, tan útil e inútil,tan integracionista y racista, escribe la nueva historia y la oculta también, Un libro de sabiduría interminable, la biblioteca de Alejandría empalidece ante tanta información infinita, que en gran parte es apócrifa y basura que solo para alimenta mentes de pocas luces y con el dedo veloz para la investigación al click o alícono de la pantalla táctil.
  
Ese "Monstruo" que se ha creado, saca del interior mas profundo, el individuo sombrío adormilado que emerje con total impunidad a travez del teclado que le dá vida, eruditos de todo, filósofos de hasta pelar una papa, envalentonados brabuconeros, crueles jueces de valor, centros del universo de su ombligo, emboscadores de críticos, alabadores pusilánimes  y muchas otras cosas mas que en la vida real no las dirían.

  Estas últimas Semanas (me atrevo a decir que desde que comenzó todo el tema de End Of Times el año pasado), se esperó con mucha ansiedad e ilusión de muchos aficionados a los wargames, la salida del nuevo Warhammer Fantasy, después de 8 ediciones y tres decadas ininterrumpidas de ofrecer este magnifico juego, muchos crecimos pintando y coleccionando. El juego salió y toda la excitación despertó muchos monstruos virtuales a favor o detractores (de los cuales son muchos mas), tantos como nunca antes visto, warhammer Fantasy  ha muerto o ha renacido de acuerdo al prisma de quien lo vea y los teclados incendian los foros, blogs o grupos de Facebook, la guerra se ha desatado y las batallas no son en las mesas de los clubes sino en las redes sociales, no queda nadie indiferente,a todos los hobbistas les tocó alguna fibra, El juego lo desmenuzaré en alguna otra entrada mas adelante cuando ya esté mas asentado definitivamente el reglamento, desarrollo la idea unas lineas mas de este fenómeno que es Age Of Sigmar.
   Games Workshop o Citadel, desde el año pasado comenzó a enviar señales semi encriptadas de lo que iba a suceder con uno de sus juegos estrella "Warhammer Fantasy", desde hace algunos años se venían dando algunos cambios radicales en las politicas de venta, productos descontinuados y descatalogados, cierre masivo de eventos, juicios de propiedad intelectual, etc, hasta que en el 2014 dieron comienzo a la maratónica salida semanal de novedades, revista semanal incluída. Warhammer Fantasy es muy genérico en la concepción de su universo, los orcos, elfos y enanos por ejemplo tienen un perfil mitológico de acceso público, entonces muchas marcas alternativas como Avatar Of War, Gamezone, Reaper,Rusian Alternative y tantas otras que aprovecharon el tirón para sacar al mercado figuras casi idénticas, incluso superiores en calidad y utilizables 100% para Warhammer, GW nada pudo hacer al respecto, solo intentar crear figuras únicas e irremplazables, lo intentó con todas las facciones del juego, creando por ejemplo los Dracohierros de los enanos o el Mortis Engine de los Condes Vampiros, asi y todo el control ya no es posible a esta altura de los acontecimientos y la era dorada se estaba apagando, asi engendró "End of Times" para dar paso a Age Of Sigmar, algo nuevo y con el control absoluto de su franquicia, dando a entender que  aunque tus anteriores figuras las puedes seguir usando en este nuevo juego, tarde o temprano quedarán obsoletas y solo le darán soporte a lo nuevo que va saliendo, la lluvia de criticas y guerra Fanboy vs. Haters,veteranos de reglamentos gruesos bajo el brazo vs niños jugadores casuales, estrategia en bloques vs. escaramuzas de bandas, esto recién comienza, pero va a durar poco cuando la espuma baje y los "monstruos anonimos"opinologos se dispersen, solo quedará el recuerdo de estos momentos que para todos los que hemos crecido con WHF es historico. 



 

Wednesday, February 11

Fenix el ave que retorna.

Hola Blogeros, tanto tiempo, pasaron ya como tres años sin actualizar nada, pero aqui estoy, vuelvo una vez mas como el fénix y esta vez con todo el humo de siempre je, para comenzar, voy a hacer un breve balance y a modo personal de lo que fué sucediendo con el hobby con algunas apreciaciones que tal vez no sean muy objetivas y me deje llevar un poco por la pasión.

   El mundo va tan rápido que no me dió tiempo a finalizar ninguno de los proyectos que me propuse porque siempre me auto obligé a correr atrás de la novedad o de lo que va a venir en breve,  me generó un poco de frustración, angustia y cansancio, sentirme un diógenes, un coleccionista impulsivo, nunca es mucho y siempre es poco, una puta adicción hablando mal y pronto, pero por suerte, superé a mi ogro interno y hambriento que me atosigó un par de años, ahora la cosa esta tranquila y me he vuelto un Señor Mayor que he abandonado casi por completo el consumo masivo, para terminar siendo un exigente veterano, ya no me fascina la espectacularidad del mercado del hobby que mas adelante hablaré.


     En poco tiempo un invento revolucionario para el mercado de miniaturas iba a generar una avalancha de ofertas para los hobbistas, su nombre: "crowdfunding"(financiación colectiva), que consiste en una página (Kickstarter) donde los microemprendedores de lo que se te ocurra puedan financiar por medio de la donación de dinero de "backers" (patrocinadores, sería la traducción, que en realidad serían algo así como accionistas por un tiempo determinado)a cambio del producto que esa empresa se compromete a fabricar con el dinero recaudado, en este caso los wargames y afines, tambien puede ser solo de donación como por ejemplo la financiación de una película, etc.
  La cosa fué evolucionando desde allá por finales del 2011 a la fecha, existen varias plataformas de crowdfunding en el mundo, incluso la evolución se a dado en los productos en sí con diferentes ofertas exclusivas, desbloqueos  de cosas que se pueden fabricar superando determinada cantidad de dinero, solo me voy a limitar a lo que importa por aqui que son las miniaturas, a Febrero de 2015 hay una inmensa cantidad de productos en mercado y figuras alternativas para el juego que se nos ocurra y sigue en aumento. Me dá la impresión de que esta muy alta la oferta y pronto se saturará, ya se están viendo figuras muy similares entre si pero de distintas empresas, lo qe hace que ya entremos en la copia de la copia de estilos para vender y eso puede ser negativo, los que no están muy felices, son los amigos de G.W. y saben que es una era dorada pero hay algo mas que se esconde atrás de la próxima esquina y va a ser otro cambio radical para esta industria y tal vez me aventure a decir que puede ser un tiro de gracia para esta vorágine que vivimos estos años y tiene nombre que lo develaré en breve.
  La moda zombie fué un gran empujón para los boardgames y el género exploto al infinito en juegos de mesa, que, utilizando la plataforma de Kickstarter, llegaron a juntar muchisimo dinero sacando juegos con varias expansiones como es el caso de Zombicide.

     Por su parte un gigante que tropezó y ahora está tratando de levantarse fué Dust, tuvo su momento de gloria con un juego impresionante, versatilidad y muy divertido, pero algunas maniobras de cambio de empresa patrocinadora y la última movida de justamente un Crownfunding conflictivo llevó a dejar en un stand by desde mediados de 2013 cuando empezaba a hablarse de una nueva edición del juego.


  G.W. por su parte siguió en su derrotero de figuras gigantescas y complejas, en algunos casos muy acertadas y de diseño muy cuidado y en otras bastante feas, debido al fracaso y la lluvia de quejas de parte de la gente descartó desde hace un tiempo y en forma definitiva sus productos en resina que ellos llamaban finecast, hay stock de lo que se pasó del metal pero todo lo nuevo que sale es en plástico solamente aunque solamente siguen sacando para la gama del Hobbit por las pocas copias que hacen. Como dije anteriormente GW sabe que los días de primavera estan contados y los últimos resumenes balances económicos les a dado un negativo, a pesar de facturar millones. Estos ultimos años han pasado de ser lideres mundiales a ser los blancos de ataques de los hobbistas  en todo el globo or su recrudecimiento en sus politicas de venta y derechos de autor, eliminando las ventas tercerizadas online y reduciendo tiendas  de venta al publico para centralizarlo a su pagina desde Nottingham, tambien fueron incrementando periodicamente los precios siendo casi los mas caros del mercado junto con Privater press con Warmachine & Hordes. Su politica ha sido de vender menos pero mas caro, tambien en el 2014 cambiaron  180% las novedades, sacando una POR SEMANA, con revista semanal incluida, absolutamente demencial, cosas que salieron hace apenas un mes ya son viejas, es una locura, pero como dije tiene un justificativo. Tanto fueron los cambios que los juegos alternativos o de especialistas fueron descatalogados definitivamente y dejaron de venderlos, lo de Forge World que si hacen figuras en resina de alta calidad se sigue vendiendo en su pagina alternativa pero ya se ven algunas cosas que se incluyen en los catalogos oficiales de GW, Warhammer 40k es y será el caballo de batalla de la empresa sacando infinidad de cosas semanalmente de sde novelas, figuras y demas, las otras dos franquicias warhammer Fantasy estan haciendo un final del juego tal como lo conocemos para convertirlo en algo similar a warmachine o compatible con 40k, eso lo veremos este año y en un tiempo no muy lejano y el Hobbit que tuvo altibajos y ahora esta practicamente abandonado a su suerte, sacando muy esporadicamente y de muy mala gana algunas figuras y va a ser así hasta que se termine el contrato en 2016.


  Otros juegos están allí, van y vienen como Infinitty o Malifaux, incluso siempre firme Warmachine con su publico fiel al juego y otros como x-wing que son muy populares por estos días, aunque amigos como dije hace unos parrafos atrás hay algo que ya esta dando vueltas y es nada mas y nada menos que las impresoras 3D, hoy son caras, pero con el tiempo serán baratas y de mucha mejor calidad y eso lo saben todos aquellos que tengan una empresa de venta en serie de figuras, cuando las impresoras 3D sean de consumo masivo, las figuras estaran al alcance de un clik y no solo eso, sino que se podrá diseñar lo que a uno se le ocurra, como por ejemplo, nose, una carga de caballería, todos los caballos de la primera fila supongamos, en posición de salto, todos diferentes, sus jinetes tambien todos personalizados como a nosotros se nos ocurra, entonces allí se termina el mercado tal cual lo conocemos hoy o se adapta al cambio,vendiendo los modelos para imprimir. Me extendí demasiado, seguiré en otra entrada. Saludos!